MINHA PRIMEIRA MODELAGEM 3D ! PARA FAZER JUZ AO NOME DO BLOG! OBRIGADO MEU DEUS!
Ilustração ,HQ e Animação 2D
quarta-feira, 25 de novembro de 2015
quinta-feira, 22 de outubro de 2015
domingo, 4 de outubro de 2015
segunda-feira, 28 de setembro de 2015
domingo, 6 de setembro de 2015
quinta-feira, 27 de agosto de 2015
sexta-feira, 6 de março de 2015
domingo, 1 de março de 2015
quinta-feira, 12 de fevereiro de 2015
quarta-feira, 4 de fevereiro de 2015
segunda-feira, 2 de fevereiro de 2015
sábado, 31 de janeiro de 2015
Folha Caindo
Para quem acompanha o meu blog (nenhum inscrito até agora rs), já deve estar familiarizado com o personagem. Agora, para dar continuidade aos estudos de animação e aproveitar o personagem, estou criando aos poucos elementos de cenário e personagens coadjuvantes para criar interação e completar a composição.
sexta-feira, 30 de janeiro de 2015
quinta-feira, 29 de janeiro de 2015
Personagens
Durante o curso de Designer Multimídia, Aprendemos e criamos jogos para internet.
Esse vídeo mostra os personagens de dois jogos criados por mim interagindo.
Acesse os lnks:
&
Para conferir o meu Game!!!
XD
Soldier Runner
Quando ganhar minha mesa digital, meus trabalhos ganharão outro nível de qualidade.
Enquanto isso não acontece, vou desenhando a mão livre, vetorizando e brincando de animador.
Esses dias a minha Namorada teve um sonho. No sonho, ela lutava com uma serpente gigante...
aquela imagem gravou na minha cabeça, então , eu desenhei...
Mais tarde, decidi jogar tudo no flash e brincar um pouquinho, fazendo essa singela animação...
Rs. Estava ansioso para fazer animações no flash, mas não tinha nem uma histórinha qualquer para produzir.... Foi quando eu ouvi um sussurro atrás de mim:
-Seja como água.....
Era o fabuloso Bruce Lee me inspirando a criar!
No final, acabou que ele próprio foi a vítima!
Valeu Bruce!!!
sexta-feira, 16 de janeiro de 2015
quarta-feira, 14 de janeiro de 2015
Animação - movimentos 2D
Affer Effects - Creditos Finais
Tutorial 1 - Affter Effects
Tutorial 2 - Affter Effects
domingo, 11 de janeiro de 2015
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